백준 1620번 '나는야 포켓몬 마스터 이다솜' 문제 설명 포켓몬의 번호와 포켓몬의 이름을 저장해둔 후, 문제에서 포켓몬의 이름이 주어지면 그 포켓몬의 번호를 출력하고, 포켓몬의 번호가 주어지면 이름을 출력해야 하는 문제이다. 첫 번째 줄에는 포켓몬의 개수 N과 맞추어야 하는 문제 개수 M이 주어지고, 이어서 N줄에 걸쳐 1번부터 N번까지의 포켓몬 이름이 주어진다. 그 후에는 이어서 M줄에 걸쳐 포켓몬의 이름 혹은 번호가 주어진다. 주의할 점 포켓몬 개수의 최대범위가 10만이기 때문에, 시간초과에 유의해야 한다. 포켓몬 번호는 1번부터 N번까지이다. 코드 #include #include using namespace std; map s; map s2; int N, M; int main(voi..